目前,Oculus Rift引领的虚拟现实技术正在为电子游戏体验带来革命,但同时也面临着许多问题。比如说每次带上头戴时都需要重新进行基本参数设定。


Valve正在准备推出一款软件开发工具包,让所有制作组都可以用标准化操作界面设计虚拟现实的控制器,设计师Brian Coomer向BBC表示,Valve将在1月14-15日的Steam开发日会以上公布这一成果。


这次发布的工具包是一系列软件工具的几何,将让虚拟现实程序设计变得更容易,更标准化,同时也更容易被Steam Machine兼容。


在Valve,我们还在开发新技术,用于进行头部定位和头戴设备产品设计与制造环节。我们也正在与其他公司进行合作,但目前我们尚不打算公之于众。

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