单机游戏市场的萎缩早已人所共知,中国每每发布一款并不著名的新作都不会引起过多人的关注,值得深思的是,本周一,笔者竟然在日本著名的2ch论坛发现有玩家在讨论大陆即将上市的某款单机新作,此事不由令人感慨万千。


著名2ch论坛开始讨论大陆这款《楼兰》的优劣,仅截图最上部分留言,大意为“发现了不错的游戏!是中国的吗?《楼兰》画面看起来挺好的。。有谁看得懂写了啥?”


笔者在去年TGS上有幸拜会东京电玩展主办方——CESA的秘书长富山竜男先生和专务理事堀口大典先生,堀口先生也曾言之凿凿地表示,暂不会考虑将日本游戏全面引入中国大陆市场。日本似乎就是这样一个对于本国文化推崇至近乎极致的国家。


笔者在TGS2009上与CESA的秘书长富山竜男先生和专务理事堀口大典先生商务会谈


然而,这种心态也正在逐步调整和融合,随着全球一体化进程不断加快,越来越多的游戏产品开始考虑国际化,无论是海外版本还是全球同步发售,这种趋势早已不可阻挡。纵观全局,《阿凡达》全球数十种语言的不同拷贝均获得市场广泛好评,而日本另一国民游戏《最终幻想》也不断秉承日版、亚太版、北美版、国际版这种多元化的思路研发,以更具现代感的人物造型吸引海外玩家的青睐。那么,中国呢?

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